O sucesso absoluto Flappy bird tinha uma grande relação a maneira que foi utilizada para desenvolver um jogo que oferece jogabilidades e instabilidades tão simples e comumente já vistas em outros jogos semelhantes que seguiam na mesma plataforma, títulos como JatPack e Paper Wings, exemplares desenvolvidos para alimentar a interatividade e o lazer ao uso de Smartphone's Android.
Vale ressalta que não foi pelos possíveis comparativos feitos entre jogo e outras dezenas de milhares de jogos da mesma plataforma que fizeram sucesso certeiro, que o próprio Flappy Bird havia rendido 50 milhões de títulos baixados todos os dias, e lhe rendendo uma bagatela de 50 mil reais por dia, se tornado uma nova febre mundial ao setor de aplicativos para dispositivos móveis, parte de um dos maiores motivos que apontam a certeza do sucesso da noite para o dia, seria a simplicidade de como foi desenvolvido, com uma jogabilidade simples e comumente já vista anteriormente em jogos não muito diferentes, Flappy bird nos coloca na pele de um pássaro jogável ao uso do Touch Screen, fazendo movimentos em altitude e baixa altitude, manobras complexas, embora tenha um único circuito, mais necessariamente suficiente para desviar de canos que se projeto em diversas posições do inicio ate as etapas finais a cada nível que o jogo oferece, e que por objetividade e submetido a em media um período total de 100 etapas cujo a dificuldade varia entre a sequencia de cada uma delas.
Vale ressalta que não foi pelos possíveis comparativos feitos entre jogo e outras dezenas de milhares de jogos da mesma plataforma que fizeram sucesso certeiro, que o próprio Flappy Bird havia rendido 50 milhões de títulos baixados todos os dias, e lhe rendendo uma bagatela de 50 mil reais por dia, se tornado uma nova febre mundial ao setor de aplicativos para dispositivos móveis, parte de um dos maiores motivos que apontam a certeza do sucesso da noite para o dia, seria a simplicidade de como foi desenvolvido, com uma jogabilidade simples e comumente já vista anteriormente em jogos não muito diferentes, Flappy bird nos coloca na pele de um pássaro jogável ao uso do Touch Screen, fazendo movimentos em altitude e baixa altitude, manobras complexas, embora tenha um único circuito, mais necessariamente suficiente para desviar de canos que se projeto em diversas posições do inicio ate as etapas finais a cada nível que o jogo oferece, e que por objetividade e submetido a em media um período total de 100 etapas cujo a dificuldade varia entre a sequencia de cada uma delas.
No fim das contas, 99% de toda essa simplicidade que foi introduzida ao jogo, pode-se adotar com um dos maiores motivadores ao desenvolvedor, para o jogo fosse tirado do ar dentro de 22 horas segundo algumas satisfações e desabafo do programador e criado de Flappy Bird e sua conta de usuário no Twitter.
Dong Nguyen, afirmou que toda a simplicidade do jogo havia afetado sua vida simples a mesmo nível, disse que nada a respeito do fim do titulo mantinha algum tipo de relação com questões legais e que iria tirar o jogo do ar em pouco menos de 22 hora.
"Eu sinto muito jogadores de Flappy Bird, a parti de aqui a 22 horas, eu vou derrubar "Flappy Bird, eu não aguento mais"
Dong continuou o desabafo oferecendo explicações simples ou algo que não fosse um total motivador para que se tirasse um jogo tão viciantemente jogado todos os dias, do ar. Segundo desenvolvedor, o trabalho como criador de jogos para plataforma Android poderia continuar, e um dos principais focos dentre todas as satisfações de Dong seria o fato de que Flappy Bird não estivesse a venda a interessados a compra-lo porque Dong iria abrir mão de um jogo inteiramente comum e lucrativo.
"E eu não vento Flappy Bird, por favor não peçam"
"E eu continuo fazendo jogos"
"Eu posso dizer que Flappy Bird é um sucesso meu, mas, isso também arruína a minha vida simples, então agora, eu odeio isso" - Dong Nguyen.
Alguns detalhes a respeito do real motivo do refugio do jogo do setor de aplicativos para plataforma Android, Play Store, ainda andam em detalhes baixo e que aparentam ser inexplicáveis, mesmo que apos o sucesso absurdo de Flappy Bird, e a generalização de uma renda diária que pontuou a marca dos 50 R$ por dia, a medida que a versão era baixada, em um total de 50 milhões vezes, o desabafo de Dong não oferecia muitas razões lógicas, Dong não prestou satisfações o suficiente para que se acredite que o sucesso do jogo, tenha interceptado a vida do desenvolvedor, ou que o jogo estaria sendo removido do setor de download de aplicativos para dispositivos móveis de maneira desnecessária.
( Luiz Renan Silva )


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